正直カプコンはオープンワールド作るの向いてないと思う#ドラゴンズドグマ2 #DD2 pic.twitter.com/NTjEd56gmQ
— ぶっち?? (@ngo_nyanko) March 28, 2024
- 002: 名無しさん 2024/3/28(木)
- カプコンはゲーム作るのもう諦めたのかな?っと思うほどのできですね
- 003: 名無しさん 2024/3/28(木)
-
わたしも思いました
マップ広くなったけど正直中身スカスカだし
モンスターの挙動とかもおかしいし
つくりが全体的に甘い
- 004: 名無しさん 2024/3/28(木)
-
私も「お、ここ行けそう」と行った先が見えない壁で遮られ、戻ることも出来ず、飛石が無ければ宿屋リスタートをする羽目になるところでした。
広すぎてロケーションチェックが出来ていないのかも知れません
- 005: 名無しさん 2024/3/28(木)
- ウィッチャー3 などでは「これ以上 進む事ができない」的なメッセージが出て分かりやすいんですけど、ドラゴンズドグマ2ではこんな感じなんですね
- 006: 名無しさん 2024/3/28(木)
- 日本の開発スタジオでガチのオープンワールド作れるの、小島ぐらいだね
- 007: 名無しさん 2024/3/28(木)
-
前作をプレイしたものですが
今作は前作よりフィールドが広くなった分
移動による不便さと強引に進むことが出来ないので
マジでストレス
- 008: 名無しさん 2024/3/28(木)
- 追加予定マップですよきっと
- 009: 名無しさん 2024/3/28(木)
- これならウィッチャー3の仕様の方がまだマシ
- 010: 名無しさん 2024/3/28(木)
- モンハンワイルドもこんな感じになりそう
- 011: 名無しさん 2024/3/28(木)
- これは没入感削がれるなぁ
- 012: 名無しさん 2024/3/28(木)
- 見えない壁は萎えますね
- 013: 名無しさん 2024/3/28(木)
- オープンワールドはフロムに任せよう
- 014: 名無しさん 2024/3/28(木)
- 1からまるで成長していない
- 015: 名無しさん 2024/3/28(木)
- まじか、初期から何も成長してないな
- 016: 名無しさん 2024/3/28(木)
- モンハンでは概ねできる事がどうして…
- 017: 名無しさん 2024/3/28(木)
-
スカイリムとは畑が違うだろうけど
アクションはかっこいい
それだけだったorz
引用元:https://twitter.com/ngo_nyanko/status/1773177030487482733