- 1: 名無しさん 2023/05/06(土) 08:04:02.833
- ・ワンボタン1フレでCA(超必殺技)出せる時点で糞ゲー要素にしかならない
・大会決勝とかで波動撃った瞬間モダンが全部1フレ真空で返したら半分以上辞めそう
・俺が配信やめたら察してください皆さん
・開発はどうせ上手いやつが居ないからこんなシステム作った
・これは酷評ではなく不安視。仮に製品版がこの通りなら一年で糞ゲーになる素直に新しいやり方で中堅との差が縮まると勝率が下がって1億も見えなくなるって言えばいいのに^^;
- 2: 名無しさん 2023/05/06(土) 08:05:03.999
- そもそも必殺技出すのにコマンドとか時代錯誤
- 12: 名無しさん 2023/05/06(土) 08:10:53.631
-
>>2
前にどこかでカプコンの関係者が「コマンドはレバー+ボタン6個でどうやって十数種類の必殺技を出すか、と考えた結果」って言ってた - 4: 名無しさん 2023/05/06(土) 08:05:38.776
- やっぱ1人で総取だもんな本気度が違うから政治も始まるか
- 5: 名無しさん 2023/05/06(土) 08:06:42.105
- 一部を総意みたいに言うのはお前の悪い癖だぞ
- 6: 名無しさん 2023/05/06(土) 08:07:27.328
- ほんとそれ
「競争率上がるからやめちくり~😭」が本音だよな
競技人口が増えるのは決して悪いことじゃないし
もっというとモダンの立ち回りや差し合いにもデメリットが設けられてるのにそこは無視 - 7: 名無しさん 2023/05/06(土) 08:08:33.939
- 賞金でけえから夢があるよな
- 8: 名無しさん 2023/05/06(土) 08:08:44.237
- 大会じゃさすがに使えんのちゃうの?
- 11: 名無しさん 2023/05/06(土) 08:10:06.250
- 優勝者「始めて2週間くらいっすw」って言ってプロ涙目にしてほしい
- 20: 名無しさん 2023/05/06(土) 08:16:09.674
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>>11
こういうことを言うと気を悪くする人もいるかもしれないけど、某社の「プレイヤーを全員同じスタートラインに立たせる」ってのはこれなんだよな
ボタンとレバーじゃなくてタッチパネルやモーションセンサーのゲーム機を作るとか、「相手のHPをゼロにしたら勝ち」じゃなくて「相手をステージから押し出したら一点入る」の対戦ゲームとかむしろ上手いやつならタッチパネル操作で高得点や勝率をたたき出したり、相手を押し出したら一点のルールでチャンピオンになれと
- 15: 名無しさん 2023/05/06(土) 08:12:35.682
- 面白ければ何でもいいと思うんだよね
売れるし、やってて面白いならいいでしょ
やってて面白くない上に格ゲーとしても破綻ってパターンが最悪だね - 16: 名無しさん 2023/05/06(土) 08:12:45.539
- マゴさんはキャミィをペロペロしてただけだよ
- 17: 名無しさん 2023/05/06(土) 08:12:57.269
- モダンだろうがクラシックだろうが結局はコンボでハメ殺すだけ
必殺技の駆け引きなんてねえよ - 23: 名無しさん 2023/05/06(土) 08:18:28.505
- 野球が突然、ピッチャーはストライクに入れなくてもいいしバッターはボールに当てなくても走れるってなったら
プロ連中は廃業するしかないだろ - 27: 名無しさん 2023/05/06(土) 08:19:28.047
- 桃鉄の行けるかな?機能に苦言を呈するゲーマーって感じか
くだらないな - 42: 名無しさん 2023/05/06(土) 08:34:10.863
- ダメージ3割減とかにすればいいんじゃね?
モダンなんかにしてもつまんなそうだよなとしか思わない - 43: 名無しさん 2023/05/06(土) 08:35:03.061
- ももちって人は逆にモダンを擁護してる
モダン批判してる人は理論値だけを見てる、人間が操作する以上理論値通りには行かない
むしろクラシック残すのはおじさんへの救済要素
好きでMT乗ってるのにAT遅くしろなんて馬鹿な話はないて感じのこと言ってたな
- 48: 名無しさん 2023/05/06(土) 08:39:51.260
-
>>43
モダンなら簡単に理論値に達する浅いゲームになるよ
だから格ゲーは時代遅れのコマンドを捨てられない時代遅れのゲームだったんだし - 44: 名無しさん 2023/05/06(土) 08:35:15.574
- 言ってる事滅茶苦茶やな笑
自分たちが有利な部分減るからなんだろつけどさ最高にダサい
- 48: 名無しさん 2023/05/06(土) 08:39:51.260
-
>>44
普通にこのシステムゲーム性担保されないよ
代わりのゲーム性を用意しないといけないけど、格ゲーに残念ながらそれは無理 - 49: 名無しさん 2023/05/06(土) 08:42:06.300
- むしろレバーレス禁止にしろと思う
レギュレーション規定のPADかアケコンのみにすればいい - 52: 名無しさん 2023/05/06(土) 08:44:08.019
-
>>49
アケコンとかめんどくさいからパッド最適化でいいよ
LRもいらん - 86: 名無しさん 2023/05/06(土) 09:25:21.649
- 操作をモダン一択にしてワンボタンで出せるけどコマンド入力なら威力が上がるとかならどうなんだ
- 90: 名無しさん 2023/05/06(土) 09:36:36.961
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>>86
グラブルやDNFがそれと同じようなもんだけどメリットもデメリットもあって何とも言い難い
DNFはもともと破茶滅茶なゲーム性だからメリットが大きく感じたけどストよりのグラブルだとジリジリした戦いを強いられて息苦しさあったね - 93: 名無しさん 2023/05/06(土) 09:40:02.666
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>>86
実際はそうらしいぞ
ワンボタンで出る技は威力80%補正入ってて弱中強の使いわけができない
モダンタイプでもコマンド入力すれば100%の威力で出せる - 96: 名無しさん 2023/05/06(土) 09:46:30.029
- と思ったけど格ゲーも吹き飛ぶ攻撃結構あるな
すまん無視してくれ - 98: 名無しさん 2023/05/06(土) 09:50:15.662
- 俺格ゲー初心者だけどコマンドが難しいから格ゲーやらないわけじゃないぞ
まぁ普通に格ゲー以外に面白いゲームがあるのが一番の理由だがなんていうか格ゲーはどうやって強くなっていくのかがよく分からない
ここが格ゲーやらない一番の理由かな
どういう風に闘うのが良いのかがよく分からないというか - 102: 名無しさん 2023/05/06(土) 09:59:57.501
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>>98
めっちゃわかる
わからない事を調べるの大変だしそんなモチベもない
何より何がわからないかもわからない状態
隣に疑問を全て解決してくれるロボでもいない限り続けられんよな - 105: 名無しさん 2023/05/06(土) 10:04:06.493
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>>102
飛び込んで攻撃しても対空技で落とされる、とか言われたら「じゃどうすればいいの?」ってなる - 115: 名無しさん 2023/05/06(土) 11:22:00.040
- 音声認識で技出せばよくね
声の強さで強弱も決まる - 117: 名無しさん 2023/05/06(土) 11:38:16.632
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>>115
初代リスペクトっぽくていいかもしれない - 116: 名無しさん 2023/05/06(土) 11:35:10.197
- SNKは90年代の頃からアーケードで実装してた基盤がある、これでリアルバウト餓狼伝説で超必殺技出しまくってたわ
引用元:https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1683327842/