- 1: 名無しさん 2023/03/16(木) 20:07:56.25
- バトルBGMがいいゲームはよく語られるが、悪いゲームはあんまり語られないよね
- 30: 名無しさん 2023/03/16(木) 21:25:40.65
-
>>1
ジーコサッカー - 2: 名無しさん 2023/03/16(木) 20:13:48.20
- https://youtu.be/Wvk8g8AUxeY
- 3: 名無しさん 2023/03/16(木) 20:14:01.68
- 人間ってわりと何でも悪いもののほうが印象に残りがちだけど音楽については逆な気がする
- 4: 名無しさん 2023/03/16(木) 20:15:20.65
- ヘラクレスの栄光
ファンタシースター2 - 44: 名無しさん 2023/03/16(木) 22:13:53.65
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>>4
初代ファンタシースターはかっこ悪いけど2は歴代最高にかっこいいだろ - 47: 名無しさん 2023/03/16(木) 22:15:19.12
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>>44
ドラムの主張がちょっと… - 53: 名無しさん 2023/03/16(木) 22:21:22.97
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>>47
当時PCMドラムは家庭用で珍しかった時期だからね
海外版では調整されてるけど不思議なことにスネアを抑えると曲のノリまで変わってる気がする
俺は攻撃的な国内版の方が好き
↓海外版
https://youtu.be/VZpbDDdMGcQ - 80: 名無しさん 2023/03/17(金) 03:14:46.62
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>>4
どっちも好きだわ
人によって印象違うんだな - 5: 名無しさん 2023/03/16(木) 20:17:46.22
- 摩訶摩訶は意外とかっこいい
- 6: 名無しさん 2023/03/16(木) 20:20:03.45
- ドラクエ10
- 43: 名無しさん 2023/03/16(木) 22:13:33.76
-
>>6
探検隊みたいな曲で良かった - 52: 名無しさん 2023/03/16(木) 22:21:14.22
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>>6
オケとシンセで全然印象が変わるのが凄いわ - 7: 名無しさん 2023/03/16(木) 20:20:39.97
- レジェンドオブドラグーン
- 8: 名無しさん 2023/03/16(木) 20:24:50.76
- ポケモンSVの野生戦はいまいちなのが多いなぁ
エリアゼロやトレーナー戦各種は好きだけど - 23: 名無しさん 2023/03/16(木) 21:02:14.29
-
>>8
SVは野生戦闘曲複数あるからアレだが普通にカッコいいと思うけどなあ
南エリアのベース効いてるやつが好き - 9: 名無しさん 2023/03/16(木) 20:25:05.68
- ペルソナ1(PSP)
- 49: 名無しさん 2023/03/16(木) 22:17:03.92
-
>>9
あれはひどかったなぁ
合わなさすぎ - 10: 名無しさん 2023/03/16(木) 20:27:54.98
- プレイしてなくて眺めるだけだったFF9の戦闘曲は覚えてるのにFF8の戦闘曲は全く印象に残ってない
ラグナの戦闘曲は好きっていうかこっちでいい - 11: 名無しさん 2023/03/16(木) 20:32:30.35
- 大外れとまでは言わんけどスパロボFシリーズはハードの音源の問題でPS版が悪く言われがちだな
個人的には曲調が変わってPS版の方が好みの曲も少しはあったけど聴き比べたら相当違うのは確か - 16: 名無しさん 2023/03/16(木) 20:48:29.29
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>>11
PS版のトップをねらえFlyHighなんて開始5秒で音程がおかしいってわかるレベルだったじゃないですかー
サターン版は日高のり子のパートと佐久間レイのパートがちゃんとわかる再現度だったし - 19: 名無しさん 2023/03/16(木) 20:51:55.27
-
>>16
サターン=ヤマハのサウンド
PS1=ソニーのサウンドだったからな
ネオグランゾンのArmageddonはPS1のアレンジも良かったけど全体的には露骨に劣化してた - 12: 名無しさん 2023/03/16(木) 20:36:18.23
- 勇気ある戦い
- 13: 名無しさん 2023/03/16(木) 20:39:40.99
- ルドラの秘宝 リザのボス戦
ロマサガ1 四天王戦、サルーイン戦
ロマサガ3 四魔貴族1、破壊するもの戦
ミンサガ イフリート戦、シェラハ戦 - 15: 名無しさん 2023/03/16(木) 20:42:56.94
- これはドラクエ11
すぎやんには悪いが中ボスのBGMは何だこれ…って思ってしまった
- 20: 名無しさん 2023/03/16(木) 20:58:02.21
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>>15
これ - 22: 名無しさん 2023/03/16(木) 20:59:42.90
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>>15
わかる - 25: 名無しさん 2023/03/16(木) 21:12:46.82
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>>15
ブギーやフールフールなんかで流れるずっこけモンスターのことならワザとマヌケな曲採用してると思う
11初出の曲じゃないし元は戦闘曲でもなかったりする
過去曲流用多すぎなんだよね11 - 27: 名無しさん 2023/03/16(木) 21:23:03.23
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>>25
そっちじゃない、一番ボスに使われてるやつだよ - 29: 名無しさん 2023/03/16(木) 21:24:18.79
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>>27
https://www.youtube.com/watch?v=oG3rJ6lXLZUこれか…これはひどいな - 31: 名無しさん 2023/03/16(木) 21:27:23.15
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>>29
そうこれ
RPGは中ボスのBGMが非常に重要だと思ってるから、これにはほんとガッカリした - 51: 名無しさん 2023/03/16(木) 22:20:14.08
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>>31
不協和音の塊みたいな曲だからな
魔物の怖さを表すという点では正解なんだが… - 70: 名無しさん 2023/03/16(木) 23:56:14.60
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>>15
これ だからドラクエ11は好きになれない - 21: 名無しさん 2023/03/16(木) 20:59:36.32
- ヘラクレスの栄光はイントロにフィールドのBGMが残ってる
そのまま発売すなや、おびただしい流血は無駄に凝りやがって
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1678964876/