- 1: 名無しさん 2022/08/16(火) 16:03:07.41
- 儲かってるんだから多少損しても続けたほうが良くない?
- 16: 名無しさん 2022/08/16(火) 16:17:14.05
-
>>1
逆だろ
不採算事業の仕分けがうまいから
利益出せるんだよ - 39: 名無しさん 2022/08/16(火) 17:34:55.46
-
>>1
根本的な話として任天堂に限らず全ての営利企業において『損しても続ける』なんて選択肢がありえない儲けを出すために存在しているようなものだからな
どんな企業でも儲かる算段が無くなった事業は即終了してるよ
- 2: 名無しさん 2022/08/16(火) 16:04:48.20
- 儲かってるのはSwitchで、WiiU3DSは損出してるから
- 4: 名無しさん 2022/08/16(火) 16:06:10.06
-
>>2
Wii U3DSでしかできないゲームも多いし多少損しても続けるべきだと思う - 5: 名無しさん 2022/08/16(火) 16:07:22.94
- 「べき」て何やねん
商売はボランティアじゃないです。 任天堂に「オレが変わりにやります」って言えば?w
- 9: 名無しさん 2022/08/16(火) 16:10:32.97
- 儲かってるこそじゃね?
古いシステム廃止してより良い方向にシフトしてんだろ - 17: 名無しさん 2022/08/16(火) 16:17:44.77
- スイッチに移植とかSwitch Onlineに出すとか考えてるんじゃね?
- 19: 名無しさん 2022/08/16(火) 16:19:32.54
- 儲かってる時こそリソースの分配はきっちりやらないとダメだろ
- 22: 名無しさん 2022/08/16(火) 16:22:43.43
- 単体で見るとWiiU、3DSの採算性は低い
低いものはなるべく早くたたむ
これ鉄則
それによってパーチャルボーイでも黒字フィニッシュした。これができてこその商売
だからGoogleなどは新しい試みを始めては畳み、始めては畳み
判断が早い。
判断が早い企業が生き残る。子どもたちがいるからと、よくもまあ伸ばしに伸ばしたほうだよ、3DSとWiiUは。
- 23: 名無しさん 2022/08/16(火) 16:25:12.61
-
>>22
そういやGoogleはめちゃくちゃ閉じるの早いよな利益を産まない事業をちゃんと閉じれる会社は強いな
- 25: 名無しさん 2022/08/16(火) 16:28:52.12
- 費用がかかる割に困る人が少ないから
- 41: 名無しさん 2022/08/16(火) 17:44:33.14
- 時間は有限だからなあ
スイッチの新作にお金落としてくれるはずの客がいつまでもセールのゲームで時間消費されちゃな
本体は出荷終わってるから儲けにならないし - 51: 名無しさん 2022/08/16(火) 18:28:44.00
- そもそもだけどストアが機種別で違うってのがなんか不思議よな
設計がおかしいというか先見性がないというか…
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1660633387/