- 1: 名無しさん 2022/06/26(日) 11:25:09.71
- そんな風潮があるが
- 3: 名無しさん 2022/06/26(日) 11:28:56.17
- ゲハというか、日本じゃ微妙扱いだわな
アイボンは明確に失敗 - 5: 名無しさん 2022/06/26(日) 11:30:55.26
- アイスボーンと一緒にあぼーんした感じだよね
- 6: 名無しさん 2022/06/26(日) 11:31:36.81
- ワールドの利益がライズより低い
これ豚が妄想で言ってるだけでソースないからなw
- 28: 名無しさん 2022/06/26(日) 11:57:06.75
-
>>6
ライズやバイオ、スト6の開発費に消えていたのは明白
儲けを他に投資してたんだから利益が少なくて当然なんだよなぁ - 8: 名無しさん 2022/06/26(日) 11:36:45.71
- 今PCでやってるけど導きの地がどう考えてもライト層にやらせる気がないと思った
- 9: 名無しさん 2022/06/26(日) 11:39:26.61
- モンハンWの問題点は国内で若年層との断絶を起こしちゃったことだよ
ライズがなかったら海外向けタイトルになっちゃってたかもしれん - 10: 名無しさん 2022/06/26(日) 11:40:22.51
- ゲーム自体は良作だけど値崩れが酷かった
アイスボーンはゴミ - 12: 名無しさん 2022/06/26(日) 11:41:55.49
- ワールトとアイスボーンを分けて考えよう(提案)
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- 15: 名無しさん 2022/06/26(日) 11:46:57.49
- うん地VS百竜
ファイッ
- 17: 名無しさん 2022/06/26(日) 11:48:27.59
-
>>15
比較にならんほど💩が文字通り💩 - 16: 名無しさん 2022/06/26(日) 11:47:11.12
- カプコンはどんな意図でオンマルチの仕様を変更したんだろうか?
最初に部屋作って4人仲間集めてハイよーいスタートでは都合が悪かったのか? - 18: 名無しさん 2022/06/26(日) 11:48:56.42
- ゲハの異常性がわかるだろ?
ちなライズの売上はワールドの半分
- 30: 名無しさん 2022/06/26(日) 12:00:11.57
-
>>18
セールやりまくりな
利益はライズの方があるの計算すればわかるよ - 27: 名無しさん 2022/06/26(日) 11:54:29.67
- アイスボーン配信と同時にワールドのスキルも強制的にアイスボーン仕様にNerfされたのがなぁ
- 36: 名無しさん 2022/06/26(日) 12:05:23.95
- 国内ではクロスと同程度だったからな
セール繰り返して本数は伸ばしていったが
基本的に発売日に買ってくれた層はPSだからと
多いわけではないんだ、むしろ少ない
声がデカい割にあの程度では少ない方だ - 40: 名無しさん 2022/06/26(日) 12:10:41.50
- 討伐不可の化け物ウケツケジョー出した原罪は大きい
- 42: 名無しさん 2022/06/26(日) 12:14:42.00
- 半ライスのおかげで再評価されたよね
- 45: 名無しさん 2022/06/26(日) 12:20:42.58
- あの日本国内で海外版が投げ売りされて海外で日本版が投げ売りされる謎現象はほんとなんだったんだろうな
- 57: 名無しさん 2022/06/26(日) 12:50:17.21
- 普通に楽しめたゲームだよ
でもゲハフィルターがかかるから失敗作になるんじゃない。もちろんライズもね。 - 58: 名無しさん 2022/06/26(日) 12:52:38.30
- ゲハではニンテンドーハードで出なかったものは無駄に失敗扱いになるからな
- 67: 名無しさん 2022/06/26(日) 13:04:05.64
-
>>58
商売として見たら失敗だろ? - 59: 名無しさん 2022/06/26(日) 12:55:38.74
- オレはワールド好きだぞ
なんならアイスボーンも楽しめた
オンラインも4人募集するより敷居が低くて遊びやすい - 61: 名無しさん 2022/06/26(日) 12:57:30.43
- ワールドもライズも面白かったけどね
ワールドはベヒーモスやミラボレアスをフレと2人で試行錯誤しながら倒したのが懐かしい
ライズもヌシリオレイアでまあまあ楽しめた - 62: 名無しさん 2022/06/26(日) 12:58:42.93
- ゲハに騙されてやらなかったけど最近プレイしてみたらモンハンシリーズ最高の出来だったわ
ライズが最高とか言ってるゲハはキチの隔離板だと再確認した - 65: 名無しさん 2022/06/26(日) 13:01:12.11
- カプコン史上最も売れたタイトルが失敗扱いなら何しても成功は無理だろう
- 74: 名無しさん 2022/06/26(日) 13:15:36.98
- 痕跡集めは本当にクソだった。
あとFF14とのコラボのベヒのエクスプリメテオ。 ラグがあるネット環境で距離にあわせたフレーム回避失敗したら即死とかアホだろ。
森クシャも、ひたすらゴミ仕様。
最期のエンドコンテンツは、もうただモンスターが寄ってくるだけ。 いったい何年前の孤島仕様かよ。 - 87: 名無しさん 2022/06/26(日) 13:42:14.70
- いまだにワールドIBは売れてるからなw
そりゃ足したら最高益になるわな、もちろんほかの要素もあるだろうけど
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引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1656210309/