- 1: 名無しさん 2022/06/09(木) 18:38:34.42
- シューティングもそうだろ?
- 27: 名無しさん 2022/06/09(木) 18:59:41.72
-
>>1
シューティングは縦横関係なく2000年代にはすでにニッチなジャンル - 29: 名無しさん 2022/06/09(木) 19:02:38.41
-
>>1
横画面縦シューのレイストームならOK? - 2: 名無しさん 2022/06/09(木) 18:38:47.82
- 格ゲー復権の鍵はそこにある
- 3: 名無しさん 2022/06/09(木) 18:39:46.77
- スマブラ「???」
- 4: 名無しさん 2022/06/09(木) 18:40:02.80
- 横画面はスマブラに任せて、格ゲーもTPSみたいな路線に進むべき
- 7: 名無しさん 2022/06/09(木) 18:41:10.15
-
>>4
アームズやん - 6: 名無しさん 2022/06/09(木) 18:40:57.56
- それ格ゲーじゃなくね
- 12: 名無しさん 2022/06/09(木) 18:46:46.68
- はじめの一歩みたいにする?
- 14: 名無しさん 2022/06/09(木) 18:47:16.00
- バーチャロンとか
ファイトナイトラウンドとか
あるよ - 19: 名無しさん 2022/06/09(木) 18:49:55.62
- 一人で遊んで楽しいゲーム作れ
- 23: 名無しさん 2022/06/09(木) 18:55:14.06
- 縦画面のゲームなんてシューティング以外にある?
- 24: 名無しさん 2022/06/09(木) 18:55:52.44
- カスタムロボ新作マダァ?
- 35: 名無しさん 2022/06/09(木) 19:15:10.84
- ポッ拳は上手く3Dと融合してたし知名度も高かった
問題は格ゲーだからポケモンでもやってもらえないというところ - 38: 名無しさん 2022/06/09(木) 19:17:42.73
-
>>35
正直鉄拳よりおもろかったわ - 46: 名無しさん 2022/06/09(木) 19:22:24.27
- 格ゲーはなんかeスポに力入れ始めてからつまんなくなったな
ゲームを遊ぶユーザーの事を第一に考えなくなった
eスポ、プロ、ライセンス、そういうのに絆されてる - 51: 名無しさん 2022/06/09(木) 19:27:14.49
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>>46
これはホントにそう
ゲーム業界全体に言える事だけどyoutuberみたいなインフルエンサーと全く触れてない新規のファンのいう事だけ聞いて
普通にゲームを楽しんでる人を無視し続けた結果、新規が増えた以上に既存のファンを失っている - 66: 名無しさん 2022/06/09(木) 19:41:24.25
-
>>46
多分e-sportsって言葉が生まれるずっと前からそう
少なくとも闘劇くらいの頃からやってる事の軸変わらない筈 - 48: 名無しさん 2022/06/09(木) 19:23:52.01
- 言うほど距離感ってつかめないのかね
モンハンとかみんな普通に戦ってるけど - 58: 名無しさん 2022/06/09(木) 19:31:03.65
- 格ゲーって覚えることが多過ぎて気軽にやれるゲームじゃないよね
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1654767514/