1: 名無しさん 2022/05/24(火) 15:03:54.68
米調査会社Sensor Towerがこのほど発表した4月の「中国モバイルゲーム海外売上 高伸び率ランキング」で、「上海悠星網絡科技(Yostar、ヨースター)」が提供する対戦型麻雀ゲーム「雀魂 -じゃんたま-」が6位にランクインした。

雀魂は日本でも2019年にPC版とモバイル版がリリースされている。中国のゲームメーカー「猫糧工作室(Cat Food Studio)」が制作し、日本でのパブリッシングはYostarが担当した。

ビリビリ動画の有名投稿者「国産二次元手遊観察」氏によると、同ゲームのモバイル版の21年売上高は3億2600万元(約61億円)で、うち92%が日本での売上高だった。

今年1月には、同ゲームの登録ユーザー数が500万人を突破したことが発表されている。Sensor Towerによると、4月の売上高はiOSとGoogle Playを合わせて約400万ドル(約5億円)に上った。

(36Kr Japan編集部)

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https://36kr.jp/186857/

3: 名無しさん 2022/05/24(火) 15:04:30.47
麻雀に萌えキャラつけただけでこれ😨
4: 名無しさん 2022/05/24(火) 15:05:31.15
MJよりも配牌に偏りあるんだよなぁ
7: 名無しさん 2022/05/24(火) 15:08:25.97
日本式麻雀だから残り8%どこだよ
76: 名無しさん 2022/05/24(火) 16:46:10.05
>>7
中国人が日本麻雀を中国麻雀の感覚でやってるらしい
とにかく鳴く、危険牌意識が少ない、リーチしない
という中国人プレイヤーの特徴が出てるらしい
8: 名無しさん 2022/05/24(火) 15:08:58.58
そもそも中国の麻雀って全然違うルールだし

このゲームは日本式の麻雀やってんだからそりゃ日本ターゲットに決まってるじゃん

9: 名無しさん 2022/05/24(火) 15:09:34.31
ポンにゃ!
10: 名無しさん 2022/05/24(火) 15:10:18.86
金払ったら配牌よくなるとかあんの?
14: 名無しさん 2022/05/24(火) 15:13:20.70
>>10
無い
テーブルゲームでそんなのあったら興醒めでしょ
衣装とか、見た目要素だけだよ課金は
13: 名無しさん 2022/05/24(火) 15:13:03.58
麻雀はテンポが大事だとMJが教えてくれた
16: 名無しさん 2022/05/24(火) 15:14:42.75
雀魂(じゃんたま)のコラボ一覧

雀魂×かぐや様は告らせたいコラボ
雀魂×アカギコラボ
雀魂×賭ケグルイコラボ
雀魂×咲コラボ

37: 名無しさん 2022/05/24(火) 15:44:03.14
>>16
かぐや様だけめっちゃ浮いてるな。
25: 名無しさん 2022/05/24(火) 15:27:24.73
麻雀ゲーの決定版
欲しいものが全て入ってる
音楽などのセンスもいい
これまでタバコ臭く辛気臭い麻雀ゲーと下手くそな絵の下品な麻雀ゲーしか出さなかったジャップが無能すぎる
36: 名無しさん 2022/05/24(火) 15:42:07.79
>>25
申し訳程度のイケメン程度はあるけど雀魂も大概下品なとこあるぞ
負けたやつを辱めるよりかは強者の余裕をアピールするタイプの演出ではあるけど
29: 名無しさん 2022/05/24(火) 15:32:44.81
チンポにゃ!
46: 名無しさん 2022/05/24(火) 15:55:07.34
そもそも中国って麻雀は人気あるのか?
48: 名無しさん 2022/05/24(火) 15:58:58.31
>>46
あるけど、ルールが違う別モノ
52: 名無しさん 2022/05/24(火) 16:06:18.35
むしろ8%は日本じゃねえのかよ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1653372234/