1: 名無しさん 2021/10/23(土) 07:30:39.44
FF7?
2: 名無しさん 2021/10/23(土) 07:32:31.46
マリオ64でしょ
4: 名無しさん 2021/10/23(土) 07:33:04.33
マリオとゼルダだろ
FF7は背景一枚絵だし
5: 名無しさん 2021/10/23(土) 07:34:04.35
一般的に有名なのはマリオだろうね
FF7は3Dである必要を感じなかった
6: 名無しさん 2021/10/23(土) 07:35:46.77
マリオ64は後のオープンワールドにも影響与えた
7: 名無しさん 2021/10/23(土) 07:36:47.72
バーチャファイターかレーシングが先じゃなかったか?
10: 名無しさん 2021/10/23(土) 07:37:51.30
>>7
それぞれの元になった前作タイトルは何?
13: 名無しさん 2021/10/23(土) 07:40:39.08
>>10
あーシリーズじゃないとダメなのか
でもゲーセンでスト2とかしてて初めてバーチャ見た時はたまげたよなー
31: 名無しさん 2021/10/23(土) 07:56:52.78
>>10
3D人間ならバーチャレーシング
リッジならウイニングランリアルタイムのポリゴンゲームはATARIのS.T.A.Nランナー
ベクタースキャン業務用でまでいくならアステロイドベルトあたりかな

研究者までいくなら学生がオシロスコープで作ったゲームになるんじゃないかな
これらは1960年代まで遡るしタイトルといっていいのかわからんが

9: 名無しさん 2021/10/23(土) 07:37:12.68
マリオ・ゼルダが双頭
11: 名無しさん 2021/10/23(土) 07:39:03.69
マリオ64やな
FF7はカキワリの前でポリゴンキャラ動かしてるだけで3Dじゃねーよな部分が多かった
18: 名無しさん 2021/10/23(土) 07:49:10.99
リッジがゲーセンで出た時のショックは未だに忘れられん
22: 名無しさん 2021/10/23(土) 07:51:49.36
メタルギアはPS1で出たソリッド1の時点でポリゴンが使われており
そういう意味では3Dゲームになってたとも言えるが、この時点でのゲーム性や視点は
2D時代と大差なかったからな。本格的にこのシリーズが3D化したのは3サブシスタンスの時と
言えるか。あの当時としてはそこそこインパクトは有ったと思う
23: 名無しさん 2021/10/23(土) 07:51:50.66
FF7かな当時3Dのアクションや格ゲーはよくあったけど3DRPGはあんま無かった、無名のメーカーが出してたのはあったけどね当時の大作だったFFが3Dになるってインパクトはデカかった
25: 名無しさん 2021/10/23(土) 07:52:56.70
>>23
体験版でリバイアサン呼んだときはたまげたな
28: 名無しさん 2021/10/23(土) 07:55:09.88
>>25
FF7体験版のおまけで付いてたトバルナンバーワンもそこそこ楽しめたしねw
24: 名無しさん 2021/10/23(土) 07:52:47.83
ソニック
32: 名無しさん 2021/10/23(土) 07:58:29.01
どう考えてもマリオ64だなぁ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1634941839/