1: 名無しさん 2020/12/08(火) 19:32:06.31
脳みそも指も追い付かないわ

17: 名無しさん 2020/12/08(火) 20:48:18.06
>>1
あれは暗記リズムゲームだから
2: 名無しさん 2020/12/08(火) 19:34:10.95
結局極まったもの同士だとコンボ完走前提の期待値合戦だから1ラウンド3回ジャンケン通した方の勝ちってなるわけだよ
ほんとうにつまらない
これなら運がからむポーカーだの麻雀のほうが見てて白熱する
18: 名無しさん 2020/12/08(火) 20:49:13.94
>>2
面白いものは残る。偶然性は必須
3: 名無しさん 2020/12/08(火) 19:37:04.09
コンボは必要
いらないのはコマンド入力とかいうゴミ操作
4: 名無しさん 2020/12/08(火) 19:37:53.43
むかーしKOF97の対戦でテリーを使ってパワーチャージの無限コンボをやってたら
店員に怒られて、それでもシカトして続けてたら、そのゲーセンを出禁になっちゃった当時は余裕でできたけど、おっさんになった今ではもう無理
5: 名無しさん 2020/12/08(火) 19:41:06.34
俺も→中P→中Kの無限ループ出来たわ
6: 名無しさん 2020/12/08(火) 19:42:37.89
いくらコンボの練習してても新作でたら一からやりなおしだし
これだったらこの練習している時間を楽器か何かに回した方が建設的だなと思ったら
一気に格ゲーやる気がなくなった
20: 名無しさん 2020/12/08(火) 20:50:17.00
>>6
将棋とかな。一生楽しめる
33: 名無しさん 2020/12/09(水) 07:01:57.48
>>6
でも楽器も結局やる事コンボゲーだしなぁ
34: 名無しさん 2020/12/09(水) 08:08:14.10
>>33
楽器は無駄にならない。
9: 名無しさん 2020/12/08(火) 20:15:25.77
コンボはパーツで覚えればさして難しいものでもない
大体のキャラって一つのコンボパーツを中心にその前後が変わるだけだし
10: 名無しさん 2020/12/08(火) 20:16:57.26
俺はヒット確認だな
確認出来ても指が追いつかない
13: 名無しさん 2020/12/08(火) 20:28:10.75
言うほど練習が必要でもないけどな
特に最近のタイトルほど無理して難しいパーツ使う必要もないものだらけだし
14: 名無しさん 2020/12/08(火) 20:30:28.14
プラクティスでコンボ練習してる時が一番楽しいまである
実戦だとCPU相手でも人間相手でも動いたりガードしたりするから思うようにコンボ決められなくて萎える
15: 名無しさん 2020/12/08(火) 20:31:21.36
コマンド入力なくして
任天堂キャラなくしたスマブラがヒットするのはある意味当然だよな
26: 名無しさん 2020/12/09(水) 01:21:37.17
>>15
ダッシュ反転空後とか空上急降下二段ジャンプ空上とか無茶な操作力求められたりするぞ
21: 名無しさん 2020/12/08(火) 21:53:29.20
格ゲーで一番ダメなのコンボより単発ヒット確認xx
牽制刺さったら1/3持ってきますとかアホ
22: 名無しさん 2020/12/08(火) 22:43:06.83
コンボは面白いがヒット確認、起き攻め練習のつまらなさは異常
23: 名無しさん 2020/12/08(火) 23:02:22.70
KOF2002のクイックMAXあれがきつい
手が間に合わん
24: 名無しさん 2020/12/08(火) 23:28:50.18
コマンド入力今思うとコンボの締めに→\↓/←→\↓/←+Pとかよくあんなのやってたなぁ
25: 名無しさん 2020/12/09(水) 01:21:28.97
コンボはまだいい
鉄拳とか3D系にある構え駆使するキャラとか
ギルティ、、BBにある設置キャラとかうんざり
27: 名無しさん 2020/12/09(水) 01:28:44.60
正直俺はプラクティスがメインコンテンツだった
ただ最適解がネットのおかげで一瞬で掘り尽くされるからその辺は昔よりつまらなくなった
28: 名無しさん 2020/12/09(水) 05:23:53.49
安定しなかったり入力後じゃんけん更に求められるソウルキャリバーみたいのも正直しんどい
29: 名無しさん 2020/12/09(水) 05:28:43.32
なんかがちゃがちゃやってもAIが多分こんなコンボにしたいんだなーって察してくれたらいいんだろうけど
それに似たのがUFCなんかそうじゃん
30: 名無しさん 2020/12/09(水) 05:43:44.72
格ゲーはリプレイを残すのが面白いね
自分と相手の技術と感性が作り上げた芸術作品

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607423526/