昨日のmatomegamer人気ランキング

1: 名無しさん 2023/11/13(月) 11:25:06.961
主に対人ゲー

2: 名無しさん 2023/11/13(月) 11:26:09.251
無能な味方にイライラ?
3: 名無しさん 2023/11/13(月) 11:27:13.268
1on1だと敵と俺にイライラするし
APEXだと味方と俺にイライラする
4: 名無しさん 2023/11/13(月) 11:28:13.083
主にというか対人に限った話じゃね
5: 名無しさん 2023/11/13(月) 11:28:16.476
モンハンとかバイオは別にイライラしない
7: 名無しさん 2023/11/13(月) 11:30:43.532
同じことやっててると勝利って刺激がどんどん薄れていくんだ
8: 名無しさん 2023/11/13(月) 11:31:18.808
スポーツや仕事もそんなもんだろ
9: 名無しさん 2023/11/13(月) 11:31:20.111
ちょっとしたミスが許せなくなるからな
10: 名無しさん 2023/11/13(月) 11:32:30.764
仕事はイライラしない
11: 名無しさん 2023/11/13(月) 11:32:55.080
それは知識が増えただけでは
12: 名無しさん 2023/11/13(月) 11:33:31.793
菩薩の心で有名な俺でもスマブラとかは自分でもびっくりするぐらいあったまる
13: 名無しさん 2023/11/13(月) 11:34:55.896
イライラするのは中堅どころ
初心者はプレイにいっぱいいっぱいでイライラしない
上級者は自分のできることをやるだけなのわかってるからイライラしない
味方に変に期待して自分のプレイ棚上げしがちな中堅がイライラしてる
17: 名無しさん 2023/11/13(月) 11:40:31.826
>>13
でも対人ゲーの上位層って沸点低いやつばっかじゃない?
23: 名無しさん 2023/11/13(月) 11:44:59.472
>>17
上位層の定義による
プロレベルならまず怒りの質も違うだろうし
14: 名無しさん 2023/11/13(月) 11:37:31.374
まぁできて当たり前のことが増えればできた喜びよりミスったストレスが増えるのは当たり前とも言える
15: 名無しさん 2023/11/13(月) 11:38:04.598
変なこと言うかもしれないけど日常生活だとイライラなんて全くしないし
その辺のメンタルはその辺の人より秀でてる自信あるんだよねだけどスマブラは普通に暴言と台パン出る
16: 名無しさん 2023/11/13(月) 11:39:37.134
どんだけゲームにイライラしても普通はそこまでキレたりイラつかない
台パンとかコントローラー壊すって相当異常行動だよ
18: 名無しさん 2023/11/13(月) 11:42:35.472
>>16
俺もイライラが言動に出ちゃうやつは内心見下してるし猿だと思ってるけどスマブラに関しては俺じゃなくてゲームが悪いと思う
20: 名無しさん 2023/11/13(月) 11:43:54.247
APEXは味方ゴミだなとか俺死ねよとか思うけど声出るまではいかない
25: 名無しさん 2023/11/13(月) 11:46:23.937
対戦ゲーは楽しい間に自分の意志でさっさと止めるってのが正しいアプローチ
ちょっと壁を感じたらそれを明確に確認したほうが良い
30: 名無しさん 2023/11/13(月) 11:50:22.245
>>25
もはや俺様が勝って当然だと思ってるから
勝ってゼロ、負けてマイナスみたいなメンタルに陥ってるよね
28: 名無しさん 2023/11/13(月) 11:49:10.522
楽しめる間までが賞味期限
イライラしても楽しければ続けられる
イライラしかしなくなってるなら辞める

引用元:https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1699842306/

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