- 1: 名無しさん 2023/11/13(月) 11:25:06.961
- 主に対人ゲー
- 2: 名無しさん 2023/11/13(月) 11:26:09.251
- 無能な味方にイライラ?
- 3: 名無しさん 2023/11/13(月) 11:27:13.268
- 1on1だと敵と俺にイライラするし
APEXだと味方と俺にイライラする - 4: 名無しさん 2023/11/13(月) 11:28:13.083
- 主にというか対人に限った話じゃね
- 5: 名無しさん 2023/11/13(月) 11:28:16.476
- モンハンとかバイオは別にイライラしない
- 7: 名無しさん 2023/11/13(月) 11:30:43.532
- 同じことやっててると勝利って刺激がどんどん薄れていくんだ
- 8: 名無しさん 2023/11/13(月) 11:31:18.808
- スポーツや仕事もそんなもんだろ
- 9: 名無しさん 2023/11/13(月) 11:31:20.111
- ちょっとしたミスが許せなくなるからな
- 10: 名無しさん 2023/11/13(月) 11:32:30.764
- 仕事はイライラしない
- 11: 名無しさん 2023/11/13(月) 11:32:55.080
- それは知識が増えただけでは
- 12: 名無しさん 2023/11/13(月) 11:33:31.793
- 菩薩の心で有名な俺でもスマブラとかは自分でもびっくりするぐらいあったまる
- 13: 名無しさん 2023/11/13(月) 11:34:55.896
- イライラするのは中堅どころ
初心者はプレイにいっぱいいっぱいでイライラしない
上級者は自分のできることをやるだけなのわかってるからイライラしない
味方に変に期待して自分のプレイ棚上げしがちな中堅がイライラしてる - 17: 名無しさん 2023/11/13(月) 11:40:31.826
-
>>13
でも対人ゲーの上位層って沸点低いやつばっかじゃない? - 23: 名無しさん 2023/11/13(月) 11:44:59.472
-
>>17
上位層の定義による
プロレベルならまず怒りの質も違うだろうし - 14: 名無しさん 2023/11/13(月) 11:37:31.374
- まぁできて当たり前のことが増えればできた喜びよりミスったストレスが増えるのは当たり前とも言える
- 15: 名無しさん 2023/11/13(月) 11:38:04.598
- 変なこと言うかもしれないけど日常生活だとイライラなんて全くしないし
その辺のメンタルはその辺の人より秀でてる自信あるんだよねだけどスマブラは普通に暴言と台パン出る - 16: 名無しさん 2023/11/13(月) 11:39:37.134
- どんだけゲームにイライラしても普通はそこまでキレたりイラつかない
台パンとかコントローラー壊すって相当異常行動だよ - 18: 名無しさん 2023/11/13(月) 11:42:35.472
-
>>16
俺もイライラが言動に出ちゃうやつは内心見下してるし猿だと思ってるけどスマブラに関しては俺じゃなくてゲームが悪いと思う - 20: 名無しさん 2023/11/13(月) 11:43:54.247
- APEXは味方ゴミだなとか俺死ねよとか思うけど声出るまではいかない
- 25: 名無しさん 2023/11/13(月) 11:46:23.937
- 対戦ゲーは楽しい間に自分の意志でさっさと止めるってのが正しいアプローチ
ちょっと壁を感じたらそれを明確に確認したほうが良い - 30: 名無しさん 2023/11/13(月) 11:50:22.245
-
>>25
もはや俺様が勝って当然だと思ってるから
勝ってゼロ、負けてマイナスみたいなメンタルに陥ってるよね - 28: 名無しさん 2023/11/13(月) 11:49:10.522
- 楽しめる間までが賞味期限
イライラしても楽しければ続けられる
イライラしかしなくなってるなら辞める
引用元:https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1699842306/